饥饿游戏2

《饥饿游戏2》剧情简介

为什么突然会这样上午来时也还算有精神怎么晚上就突然昏迷我也不太清楚福临朝若雪看了半天若雪朕走后你又与皇贵妃说了什么若雪眨了眨眼睛也没说什么突然就昏...可是现在却似乎一切都已经变了在丁立睡觉的时候林依没有骚扰丁立可是一到快吃饭的时候林依就出现了你既然是我的男朋友那当然要陪我一起吃饭林依的理由很充分...

说到这马车车身轻晃了一下停了下来我挑帘下车看着李良道:我住在这里以后有空就来看我罢李良连连点头顺治下得车来眼中满是歉疚我看着他淡淡地道:不用...

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不完全变态×2

P1主要回顾默片/类型片P2回顾了每一次新技术带来的电影手法革新P3则探讨了影片的主题从历史的发展可以看出电影如何从最初的黑白默片单角度固定机位近/中景发展到有不同的高低镜头特写(used a lot by D.W Griffith),再到运动镜头带来新可能(镜头要不断变化不断运动)对比画面分割etc从历史的角度看视听语言的逐步丰富是令人惊叹的

泡花碱

功夫熊猫这种货在饥饿游戏2面前都不敢提【爸妈囧很大】这个字故事0分

有面包的街道

当一个循规蹈矩的男人遇到一个狂野不羁的姑娘时会发生什么他上了她的车车外的路牌一晃而过上面写着:WRONG WAYGO BACK难道这预示着他上了她的贼船 然而在经历了疯狂刺激的旅途的一个轮回后他发现了他狂野的一面他也爱上了她 也许我们每个人的心中都有狂野的一面Something Wild只是自己还不知道 这是一部公路片也是一部爱情片更是一部好影片 话说为什么片名被翻译成了《孩和我做爽死我了》本人更喜欢其他译名《玩偶传说电影》亦或《看片子的网站怎么找》 盛佳蓝光标注

刘小又儿

意外的挺有意思有点社会派的味道重点不是解谜而是探寻犯罪背后的动机以及造成悲剧的社会环境饥饿游戏2是很少见的国产推理类型呢…杀人基本上都是激情犯罪的结果哪可能有什么缜密的计划解谜游戏都只不过是作者与读者相互默契承认的结果都是对作者所提供的线索的拼凑没有也不可能存在唯一解还原作案手法的游戏大多是情况下都是离读者、观众都很遥远的逻辑游戏…但是对犯罪动机的探求则不同了哪怕是最具文学性的动机都是扎根于社会现实的都能让读者、观众有所触动与思考这是存粹的解谜游戏所无法给予的这种社会性思考才是推理作品最大的价值所在…这部电视剧的前八集就在一定程度上做到了动机探寻的再回归在以逻辑游戏为主的当下推理大坏境中显得很特别了…不过话说最近十来年不管日本还是中国推理界都好喜欢关注原生家庭悲剧啊…

王老五

其实前半部分挺好看的但男女主不够attractive(特别是男主)故事也有点meh